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求premiere 删除和波纹删除同步模式的介绍反正请人介绍一下最基

发布时间:2019-06-19 05:46 来源:未知 编辑:admin

  求premiere 删除和波纹删除,同步模式的介绍,反正请人介绍一下最基本的操作习惯。

  求premiere 删除和波纹删除,同步模式的介绍,反正请人介绍一下最基本的操作习惯。

  就是想了解一下,在修改剪好的片子时,注意哪些东西,可以提高效率。前面改了,对整体的影响要小!求全面的介绍。其他的东西不需要介绍了。网上都是可以找的!我用的是cs6不希望修改视...

  就是想了解一下,在修改剪好的片子时,注意哪些东西,可以提高效率。前面改了,对整体的影响要小!求全面的介绍。其他的东西不需要介绍了。网上都是可以找的!我用的是cs6 不希望修改视频是对视频和音乐的匹配。我也具体说不出问题。请大神分享一下经验,我以前用edius 现在用premiere原理都懂,就是很不习惯!

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  一:首先自己要对片子有个大概框架跟自己想的画面,所以剪的时候你要知道你在剪什么。

  四:软件的操作,其实所有软件的操作都大概一样,你以前用ED 现在用PR 都是剪辑软件,原理都一样的,就是个熟悉其他小区别的。

  如果你单独问premiere 删除和波纹删除,同步模式 这个我真的没办法回答。

  这2个区别一个是删除了不会前后两个镜头自动拼接。一个是会(具体对应什么我忘了哈,不计较)

  还有就是你想的,音乐,配乐,画面匹配 如果修改,你害怕会乱了?不对应了?

  波纹删除其实就是把两端没有连在一起的视频素材之间的空隙删除掉,这样可以比较显著的提高接合视频的速度(对于比较零散的素材来说)。其他我暂时不知道。。。操作习惯么,随时保存不解释,还有分段编辑后,将一些处理得比较满意的先编组,锁定,以免操作别的素材的时候覆盖掉(血淋淋的教训)。对于音频和视频的处理,要利用好解除视音频链接和恢复视音频链接。我目前知道的就那么多了。。

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