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帧同步的方法有几种

发布时间:2019-07-17 10:44 来源:未知 编辑:admin

  这种方法首先用一个特殊字段来表示一帧的开始,然后使用一个字段来标明本帧内的字节数。当目标机的数据链路层读到字节计数值时,就知道了后面跟随的字节数,从而可确定帧结束的位置(面向字节计数的同步规程)

  这种方法用一些特定的字符来定界一帧的开始和结束。为了不将信息位中出现的特殊字符被误码判为帧的首尾定界符,可以在前面填充一个转义符(DLE)来区分。(面向字符的同步规程--BSC)

  这种方法用一组特定的比特模式(如,01111110)来标志一帧的开头和结束。为了不使信息位中出现的该特定模式被误判为帧的首尾标志,可以采用比特填充的方法来解决。(面向比特的同步规程--HDLC)

  ü“0”比特插入删除技术,在传送的数据信息中每遇到5个连续的1在其后加0

  这在物理层采用特定的比特编码方法时采用。比如说,采用曼彻斯特编码方法时,将数据比特1编码成高——低电平对,而将数据比特0编码成低——高电平对。高——高或低——低电平对在数据比特的编码中都是违例的,可以借用这些违例编码的序列来定界帧的开始和结束。

  使用字符填充的首尾定界符法使用一些特定的字符来定界帧的首尾,但所用的特定字符领带于所采用的字符编码集,兼容性比较差,使用麻烦。使用比特填充的首尾标志法用一组特定的比特模式来标志帧的起始与终止。违法编码法用违法编码序列来定界帧的超始与终止。字节计数法以一个特殊字符表征一帆的起始,并以一个专门字段来标明帧内的字节数。

  目前,使用较普遍的是后两种方法。在字节计数法中,“字节计数”字段是十分重要的,必须采取措施来保证它不会出错。因为它一旦出错,就会失去帧尾的位置,特别是其错误值变大时不但会影响本帧,而且会影响随后的帧,造成灾难性的后果。比特填充的方法优于字符填充的方法。违例编码法不需要任何填充技术,但它只适于采用了冗余编码的特殊编码方法。

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